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RMIT艺术设计“称霸澳洲!位列世界顶尖!”<第一弹之动漫与互动媒体>!

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今年5月初RMIT在QS艺术与设计学科榜单中被评为澳洲Top1世界Top20!获得如此佳绩可以说是实质名归,因为多年来RMIT艺术与设计领域在澳洲一直有口皆碑,多年来默默的做着无冕之王,而今年终于在QS新增的艺术与设计学科排名中获得了正名!那么今日我们将开始推出RMIT艺术设计“称霸澳洲!位列世界顶尖!”的全新系列,第一期第一弹我们将从动漫和互动媒体专业出发!

  • Animation<动漫与互动媒体专业>

首先我们来认识一位我们动漫与互动媒体专业的大三学生Ben Ommundson,在进入梦幻工厂动漫公司后,他开始了自己的梦想旅程。

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Ommundson的作品充满了奇幻与科幻

Ommundson从几百个竞争者中脱颖而出,进入最后的5位候选人,目前已被动画澳洲中心的“设计梦幻工厂”选中并争取到了与最大的电影工作室合作,将自己的作品搬上银幕。

作为奖励,Ommundson与梦幻工厂的核心创意人员一起合作,为新的动漫人物注入技术考量。Ommundson说道:”我们用传统动画、定格动画、3D和动态影像来制作音乐录像、 广告和短片。我刚刚同一些悉尼的工作室合作,也参与一些跨国项目。“他说在RMIT的学习给有创新能力的年轻动漫人提供了很大的平台,将各种想法付诸实践。

说起与世界动漫大师一起工作的机会,Ommundson非常兴奋。“那非常有趣!这是我提高自身、培养编剧意识的绝好机会,也是我简历上的一大亮色!”

Ommundson个人作品网站:

thethirstydude.tumblr.com

12daysofGIFmas GIF——Ommundson作品欣赏

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RMIT为你提供了动漫与互动专业所有所需课程的学习。从2D和3D设计到动画,特效和互动媒体。毕业时你将成为一名在设计、媒体和艺术领域拥有高审美、敏锐触觉以及很强技术能力的动漫从业者!

RMIT动漫本科阶段课程

BH203 Bachelor of Design

(Animation and Interactive Media)

设计学士(动画与互动媒体)

  • 学制:3年

  • 开学时间:2月/7月

  • 校区:City

  • 学费:28800澳元(2016年)

教学特色:

着重动手操作。在工作室中学习,实践理论知识,参与业界嘉宾讲座。参与特定项目或简报的制作。你会通过制作PPT,数码作品,同学互评来呈现自己的作品。学习期间,提供大量工作实习机会。

课程简介

从入学第一天起就要亲手实践,学习关于动漫相关的设计和艺术元素。

  • 第一年:通过造型、设计、媒体学习和实践工作室,让你对于动漫互动媒体的理论和实践有一个初步了解。然后对叙事、表演、视觉和影音的开发进行学习。
  • 第二年:2D&3D动漫,互动媒体和数码特效将成为主攻方向。第二学期参与到实践工作室,选择特定的项目或简报进行实践。选修课包括:2D&3D动画、声效、互动媒体、视频、另类非主流动画等。
  • 第三年:注重合作及理念的培养。仍旧参与工作室并可选择选修课。最后一学期需设计一个大作品,这也将成为展示你自己技能和能力的作品集,为进入职场做好准备。

职业前景:

动画师、动画设计师、人物设计师、前期制作人、3D视觉建模师、视觉效果师、网页设计、艺术总监、数码艺术等。

职业认证:

与创意行业组织联系密切,如ACMI动画澳洲中心,Experimedia,维州电影机构等。

学术要求:

  • 国内高中平均分80分及以上。

作品要求:

  • 作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  • 建议对每个作品解释你的设计创意及想法,帮助审核老师理解作品创作的背景。
  • 作品应以电子格式递交,文件格式以能在Mac OSX上可读的PDF, JPEG, SWF, DCR或 QuickTime形式。每个文档不能大于10MB。
RMIT动漫硕士阶段课程
  • MC232 Master of Animation, Games and Interactivity

    动画、游戏与互动媒体硕士

  • 学制:2年

  • 开学时间:2月/7月

  • 校区:City

  • 学费:25920澳元(2016年)

课程简介:

动画、游戏与互动媒体硕士课程有着20年历史,以工作室的形式为主导,让学生研究学习如何呈现动漫游戏和互动媒体各种想法的理论和实践结合。

学术要求:

  • 国内本科平均分70分及以上。
  • 相关动漫专业本科学历背景

作品要求:

  • 填写一个预选表格。
  • 作品必须与表格一同递交,包括15-30份个人作品。作品应包括艺术设计或传媒领域的不同成品,需展现你的兴趣、创造性思维、理念、设计和技术技巧。作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  • 学生可能需要参加面试(面对面或通过电话/skype)

除了动漫与互动媒体专业RMIT还设有游戏与后期图形编程设计,因为动漫和游戏其实是一门非常接近的专业,在这里小编为各位简述下关于动漫和游戏的区别:

动漫就是动画+漫画,将生动活泼,个性鲜明的漫画形象以独特的艺术魅力用数码特效技术(包括FLASH,3D,全息等等)的方式展现出来,就成了动漫。那什么是游戏呢? 从经典主义来看,自己能够参加的一种娱乐方式就叫游戏。 所以,动漫虽然可以让人娱乐消遣,但自己却不可以参加进来,于是将动漫改进一下,让其摇身一变成为以可以自由控制的方式来参加到其中的漫画,就成了游戏,准确的说就成了电脑游戏。

RMIT游戏本科阶段课程
  • BP214 Bachelor of Design (Games)

    设计学士(游戏)

  • 学制:3年

  • 开学时间:2月

  • 校区:City

  • 学费:28800澳元(2016年)

学术要求:

  • 国内高中平均分80分及以上。

作品要求:

  • 填写一个预选表格。
  • 作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  • 建议对每个作品解释你的设计创意及想法,帮助审核老师理解作品创作的背景。
  • 作品应以电子格式递交,文件格式以能在Mac OSX上可读的PDF, JPEG, SWF, DCR或 QuickTime形式。每个文档不能大于10MB。
RMIT游戏图形编程本科阶段课程
  • BP215 Bachelor of Information Technology

    (Games and Graphics Programming)

    信息技术学士(游戏、图形与数字媒体)

  • 学制:3年

  • 开学时间:2月

  • 校区:City

  • 学费:30720澳元(2016年)
  • 本专业为IT专业无需提供设计作品

学术要求:

  • 国内高中平均分75分及以上。
  • 国内数学科目成绩优良。

以上学术和作品要求仅供参考,所有学术和作品是否能被RMIT通过,最终以RMIT官方所发布学生的(OFFER)录取通知书为准!

发布者:qǐqí,转转请注明出处:https://www.ulec.com.cn/2531

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